¿Porqué necesitamos SECOND LIFE¿ ¿Nos sabe a poco nuestro dia a dia?
Second Life es mucho más que un videojuego; es una comunidad en la Red donde vivir, construirse una casa o incluso ganarse la vida En la novela de 1993 'Snow Crash', de Neal Stephenson, la increíble aventura de Hiro, el protagonista, arranca en el 'metaverso', un mundo virtual generado por ordenador donde los usuarios conectados crean sus propios cuerpos tridimensionales, presentan sus obras de arte, conversan entre sí o hacen negocios. Hoy ya no es una novela. Cualquiera puede tener su segunda vida en Second Life.
Leer este comentario a raiz del juego nos hace tambalear profundamente...
Tenemos vida, corta o larga, ciertamente, pero VIDA...
Y hemos de escondernos en bits vitales reprogramados,
detrás de ordenadores,
huyendo del otro que llama a mi puerta,
escapando del dolor,
eludiendo la esperanza de la lucha por aquello que anhelamos.( K i r b a n)
La palabra compartir en SECOND LIFE sonará a bit electrónico, sin resonancia, sin eco...nadie escuchará allí, en el mundo virtual, esta palabra.
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